打仗讲究灵活应变,但古代战争似乎更倾向于固定路线,因为他们通常只会正面攻打敌方城池,很少选择绕道而行。这就引发了一个疑问:既然直接攻城往往耗时耗力,为什么不绕开城池,另寻制胜之法呢?表面上看似合理,但实际情况远比想象复杂得多。
首先要考虑的是地形。中国古代的平原面积有限,大多数地区起伏多为山丘,能够找到一片宽阔平地本就难得。这些相对好行的道路,自然成为建城的首选,因为守城者明白敌军必然会沿着这些易行之路进攻。古代城墙一般都建在最便捷的地方,既方便内部交通,又能最大化防御效益。因此,从地势来看,攻城实际上是顺应了地理环境的必然选择,而非单纯的刚愎自用。 其次是绕道的可行性问题。想要带领大军绕道而行,其难度远高于直接攻城。古代行军动辄上万士兵,且大部分靠步行,翻山越岭意味着队伍需要在陌生地形中保持整齐与秩序。士兵体力有限,长途跋涉本身就极耗精力,更不用说途中还可能遭遇山路险阻、河流阻隔等自然障碍。绕道不仅耗时,更容易消耗整个军团的战斗力。 再者,敌军的防御压力不可忽视。大军绕行在敌方领地上,几乎必然会被敌人察觉,并面临腹背受敌的风险。假设部队在半路上遭遇追兵,而前方又有守军堵截,那么情况将异常危险:后有追兵、前有敌军,部队疲惫不堪,作战能力大幅下降,即便成功绕过,也很可能因精疲力竭而难以应战。此外,古代通讯不便,援兵难以快速到达,这进一步限制了绕道的实用性。综合来看,从地形、行军难度到敌军压力,绕道的代价远远超过直接攻城。因此,古代军队通常不会轻易尝试绕道,而是选择攻城——哪怕耗时漫长,也被视为最直接、最稳妥的策略。更重要的是,攻下城池不仅遏制了敌军的战略要点,还能获得城内丰富的粮草与军备,既解决了军需补给,又稳固了战术优势,可谓一举多得。