听说野狐三段是业业余高手的分水岭,结果一道角上死活题就能让不少人翻车。 黑棋先走,怎么净杀白棋? 粗看白棋吃着一子,眼位丰富,活棋似乎没问题。 仔细看,白棋角部其实藏着缺陷。
不是打吃,不是点,而是一路的一扳一粘,就能让白棋瞬间崩溃。 最后形成盘角曲四,劫尽棋亡。 很多人不信邪,结果一试一个准。
死活题就是这样的东西,看起来简单,算起来烧脑。 它不像布局可以天马行空,死活是纯粹的计算,一步错,满盘输。 所谓“棋功”,很大程度上就是死活能力。
角上的棋因为特殊性,死活和地方、边上完全不同。 眼位少,空间小,但变化却更复杂。 盘角曲四就是角部特有的经典死形。
眼这个东西,真眼和假眼差别巨大。 真眼是实打实的眼,假眼就是纸老虎,一捅就破。 角上的真眼最难做,边上次之,中腹反而相对容易。 做活通常需要两只真眼,但角部有时一个眼也能活,比如“胀死牛”,但那是特例。
计算角部死活,不能光盯着眼里那点地方,必须看外气,看紧气,看有没有扑、卡、挤之类的利用。 有时候多一口气或少一口气,结果就天差地别。
图文作者引入激励计划
尖、跳、点、扳、粘、立,这些基本手法在死活题里反复出现。 高手一看形状,脑子里就会冒出几个候选点,然后逐个计算验证。
一路线经常被忽略,尤其是角部的一路。 那些看似不起眼的小棋,比如一路扳、一路粘,经常是杀死大龙的关键手。 这题就是典型的一路妙手。
盘角曲四是个特殊的棋形。 规则上判定为死棋,因为即使白棋先走,最终也会形成劫争,而这个劫对白棋来说太重,几乎无法打赢,所以通俗说就是“盘角曲四,劫尽棋亡”。
计算的时候,必须算清所有的变化。 对方会怎么抵抗,最强应对是什么,都要算到。 不能只算自己怎么走,还要算对方怎么应。 有时候你以为是妙手,对方一应,你就傻眼了。
做死活题最怕的就是“随手棋”。 一看形状好像认识,就想当然地下子,结果正解就在旁边那个你没想到的点上。 所以必须静下心来,把每个可能点都算清楚。
水平高低,一做死活题就看得出来。 野狐三段以上的玩家,对这种题应该有相当的敏感度,能比较快地找到要点。 如果死活题总是卡壳,那实战中很容易吃亏,好不容易围来的空,可能一个没注意就被对方掏死了。
多练死活题是长棋的最踏实的方法。 每天不用多,做十道二十道,坚持下来,计算力、形感觉都会明显提升。 从简单的直三、曲三、直四、方四开始,逐步过渡到更复杂的题型。
这道题就是一个很好的练习,它融合了角部的特殊性、一路妙手、盘角曲四的形成过程。 搞懂它,对理解角部死活很有帮助。