Everybody’s Golf Hot Shots Switch XCI,这对于轻松的打一轮高尔夫来说很有效,但是一旦你开始掌握旋转的奥妙,考虑风的影响,并利用球场的坡度——并且随着你的统计数据的发展,利用一些愚蠢的捷径,比如使用其他球洞的球道、跨过水面或沿着小路弹跳——技能上限会让你有很大的乐趣空间。Everybody’s Golf Hot Shots 热情地遵循了这一模式。有超过 25 个角色可以解锁,世界巡回赛有 10 个地区。你现在可以选择一个球童陪你上场——这让之前那些虚幻的声音有了真实的面孔,给你打气。
开球后的评论、在果岭上给出的建议,或是挥杆失误时发出的沮丧尖叫。核心游戏模式是挑战,它会设置一些简短的锦标赛或对战比赛,获胜后即可升级并解锁更多球场。与此同时,世界巡回赛则是一个怪异的剧情主导模式。相当乏味的过场动画讲述了一些古怪的故事——一个追星女孩、一场高尔夫主题公园的恶意收购——不知何故,却又让人忍不住想要反复打高尔夫。开发者似乎很清楚自己做了什么,因为关闭所有过场动画的选项被放在了最显眼的位置。
享受最多 4 名玩家使用单个控制器进行的本地多人游戏,或与世界各地的高尔夫球手进行在线竞赛。
最大的新增内容是“疯狂高尔夫”,玩家可以操控散布在球场各处的障碍物,偷取对手的球杆,或者来一轮“爆炸高尔夫”,你的球可能会在任何一次击球后自发爆炸,向随机方向飞去。这些功能在多人游戏中虽然有点儿趣味,但最终都只是昙花一现。归根结底,游戏的核心是平衡的——这些古怪的想法只会带来干扰。对于那些想要深入游戏的玩家来说,忠诚度系统可以让你通过扮演角色来培养不同的角色,解锁特殊技能和能力。
你可以购买食物,提升力量或旋转等属性,并且可以在角色之间共享,让你能够扩展游戏进度,而不是被一个等级过高的主力卡住。本质上,你可以用另一个角色的赢钱来喂饱一个角色,从而让他/她变肥。至此,以上所有一切都表明我们拥有了一款扎实的《全民高尔夫》,系列粉丝们一定会欣喜若狂。接下来是最大的“但是”,那就是 Switch 的性能。这款游戏的关键在于在恰当的时机按下按钮,因此你需要流畅的视觉反馈。
通过完成回合并与丰富多彩的角色竞争来在挑战模式中升级。
我回到我的 PS TV 上,与 2011 年的系列作品进行了比较,发现后者的运行确实更流畅。你看,情况确实发生了变化,一些显著的进展对于我们如何报道这一事件至关重要。万代南梦宫通过与索尼互动娱乐的授权协议接管了发行业务,允许该游戏在 PlayStation5、任天堂Switch 和 PC(通过 Steam)上发行。这也是第一款不是由 Clap Hanz 开发的《全民高尔夫》游戏(除了第一部),开发商 Hyde(曾开发过《电子鸡广场》、《符文工厂:东之守护者》、《数码宝贝:生存者》)接过了令人垂涎的接力棒。
仅凭这一点,在开始玩《全民高尔夫热力击球》时,你就会感到些许忐忑不安,但在大多数情况下,你并没有太多需要担心的地方。至少在内容方面是这样。严格来说,这完全是另一回事。即使你之前从未玩过这个系列的任何游戏,你也必须知道,《全民高尔夫热力击球》似乎放弃了其 2017 年前作对在线和开放世界游戏的明确强调。Clap Hanz 选择的以在线为中心、注重社区发展的方向,那些无关紧要的可驾驶高尔夫球车和自由漫游模式都消失了。
只需瞄准并在正确的时刻按下按钮三次即可掌握完美的射击!
相反,我们眼前的是一个更加传统和可预测的游戏包,单人和多人模式都提供了标准的模式组合,中间几乎没有什么花哨的玩法。菜单里充斥着各种名称笨拙的游戏,各种惯例和理由被匆匆抛出。挑战模式是一种“玩几轮赢取奖金和奖励”的模式。而世界巡回赛,我认为这个名字更符合前者的描述,指的是你“玩几轮游戏来体验每个角色的故事”。瞧,真是令人困惑。
抛开语义不谈,除了比杆赛、比洞赛、疯狂高尔夫和“单人回合”之外,游戏中还有许多模式确实很相似,让你忍不住一次又一次地尝试开球。无论是开球、近距离击球还是精准的推杆,准确按照计划发球仍然令人满足。然而,游戏中也有一些小失误,提醒你这不是你通常玩的《全民高尔夫》游戏。帧率波动较大,目标是 60,但通常更低,这意味着击球计量表有时用起来会感觉不太顺手。转载https://sky.sfcrom.com/2025/09/147582