1、电魂网络11月2日涨停,游戏与AI漫剧双题材接力驱动
来源:经济观察网经济观察网 电魂网络(603258)11月2日以+10.01%封板,受游戏板块版号发放、热门游戏销量及AI漫剧题材共同带动。股票近期走势11 月 2 日 就以 +10.01% 封板,当时带动因素是 10 月国家新闻出版署批出 195 款网络游戏版号(国产 183 款、进口 12 款),叠加国产 3A《影之刃零》上线三日销量破 400 万份,整个游戏板块集体躁动 。所以今天是游戏板块 + AI漫剧两个题材的接力,不是单一事件驱动。以上内容基于公开资料整理,不构成投资建议。
2、IG对战TES恰逢IG夺冠8周年,三位白衣少年赛场再相遇
IG对战TES的比赛正好安排在IG夺冠8周年当天8年了 当年的三位白衣少年如今在比赛场上相遇IG的赛前海报 致敬了8年前捧杯的瞬间#iG的文案真走心了##外媒发布瑞士轮最佳阵容##S16瑞士轮数据对比#
3、任天堂详解《塞尔达传说:时之笛重制版》:保留箱庭式地图,不采用无缝开放世界
IT之家 11 月 3 日消息,任天堂昨日发布了《塞尔达传说:时之笛 重制版》开发者访谈,确认本作将保留原作分区式地图设计,不会采用《旷野之息》《王国之泪》那样的开放世界结构。据介绍,此次重制版的核心并非简单提升画面,而是在保留原作地图结构、探索节奏和场景设计的基础上,利用新硬件重新构建游戏世界。开发团队表示,制作组的核心原则是“视觉可以改,体验不能变”,因此还删去了地图传送功能,希望通过区域切换延续原作特有的探索节奏和场景转换带来的期待感。《塞尔达传说:时之笛 重制版》的世界仍由多张独立地图组成,不会改成无缝开放世界;海拉鲁平原的远近景关系有所调整,城堡、磨坊等地点则得到适度扩展。
4、《后会友期》:青稚和白小纯,让我看到好离谱的朋友关系!
文案 | 天天编辑 | 南枫纯纯稚稚请和好!作为非电竞受众的网友,刚看《后会友期》的时候,或许对白小纯和青雉这一对朋友,并没有给予太多关注。然而,随着两个人相处的片段增加。再加上二人曾经的相处日常,在网上刷屏出现,这才后知后觉。原来年少的感情,是最纯粹干净的。看其他人,还有成年人的体面和犀利,可看到青雉和白小纯,就算幼稚我都能磕到飞起。年仅15岁的青稚,已经以“天才少年”的身份参加青训,同龄的白小纯随后加入。认识之后,二人迅速成为好搭档以及室友,相伴从几十人的青训营中脱颖而出,当时也被粉丝称为“天霸双子星”。
5、白小纯青稚带竞人出圈,两个恋综找伞兵
#竞人出圈到恋综了# 白小纯青稚带竞人大出圈,已经有两个恋综找电竞选手伞兵了哈哈哈哈~#两个恋综找伞兵##两个恋综找竞人#
6、魁匠团加码印度市场,寻找下一个《绝地求生》爆款IP
格隆汇11月3日|韩国游戏公司魁匠团希望依托其在印度新兴游戏开发工作室的布局,打造一款风靡全球的游戏爆款,并借助这一重要市场的业务布局,为公司下一阶段增长确定方向。总部位于首尔的魁匠团以开发《绝地求生》而闻名,该公司至今尚未打造出第二个能够在影响力和用户覆盖范围上与《绝地求生》相媲美的IP系列。目前,公司正试图将《绝地求生》拓展为一个更广泛的娱乐生态,不再局限于游戏领域。在印度市场,魁匠团正积极寻找下一个能够成为公司旗舰产品的游戏IP。
7、《另一个伊甸:起源》免安装绿色学习版
《另一个伊甸:起源》免安装绿色学习版
8、369临危受命重返韩服,排位偶遇knight狂揽十连胜
一、从双排玩梗到抽签成真双排现场:10月初knight与369直播双排,369在翡翠局被“劫”连续追杀,knight当场调侃“打翡翠压力这么大怎么打zeus”369回敬:“zeus有翡翠厉害吗”,一句反问随S16抽签成真而火出圈互动频繁:两人直播双排互动不断,被网友形容“knight和369串麻了”二、重返韩服是为临时救火签证受阻:TES原首发上单zuian两次赴美面签未通过,无法随队参加S16紧急召回:已休赛半年的369被临时召回首发,10月8日时隔218天重启韩服排位紧急复健长期空窗:其韩服账号4月中旬后长期停更,休赛期打无畏契约的时间比LOL还多三、十连胜与队友声援状态
9、为什么有玩家40小时就能白金《影之刃零》最高难度?
一位日本玩家约40小时拿下《影之刃零》全成就,直言“游戏难度超级简单”;国内也有玩家以37.3小时、131次死亡在逆天者难度下收满66个成就——关键在于白金门槛被放在了一周目。
10、KPL年总决赛舞台荣耀神殿舞美呈现
KPL年总决赛舞台#KPL年总荣耀神殿舞美呈现#
11、超然财经|《影之刃零》72小时销量破400万 A股游戏板块集体走强
齐鲁网·闪电新闻11月3日讯 11月2日,国产3A游戏《影之刃零》官方宣布,游戏发售后72小时全平台销量突破400万份。按国区标准版268元定价保守估算,对应销售收入已超过10亿元。该作于10月29日正式发售,覆盖PS5及PC平台。《影之刃零》由北京灵游坊工作室(S-Game)自主研发并发行,采用虚幻引擎5打造,是一款暗黑武侠题材的第三人称动作冒险游戏。玩家扮演一名心脏遭受重创的剑客“魂”,在仅余66天的生命里逃亡于江湖,追查一桩陷害自己的阴谋。作品将中国传统武术与蒸汽朋克、机械装置等元素融合,形成开发团队所称的“功夫朋克”美学。
12、平均每天上新 7 款:微软 XBOX 十月发行 208 款游戏创年内新高,约 45% 支持 XPA
IT之家 11 月 3 日消息,根据 @KoreaXBOXnews 于 11 月 1 日发布的统计数据,2026 年 10 月共有 208 款游戏登陆 XBOX 平台,成为今年新作发行数量最多的月份。其中,93 款支持 Xbox Play Anywhere(以下简称 XPA),占比约 45%。IT之家注:该消息源最初统计为 210 款游戏,后续推文修正为 208 款。相比 9 月(187 款),微软今年 10 月在 XBOX 平台发行游戏数量为 208 款,增加 21 款,环比增幅约 11.23%。
13、白小纯与青雉矛盾详情:从冠军搭档到和解的完整经过
白小纯和青雉(也有写作“青稚”)的矛盾源自PEL和平精英职业联赛电竞圈,两人早年曾是天霸战队青训营并肩征战四年的“冠军双子星”,联手拿下2024年PEL春季赛总冠军,青雉拿下当届常规赛MVP,白小纯获评最佳新秀,原本是彼此高度信任的战友搭档,后续矛盾发酵的具体详情可梳理为以下阶段:一、矛盾最初的导火索:训练理念分歧夺冠后性格自律的青雉希望推着搭档白小纯冲击更高赛事名次,私下直接批评白小纯“训练摆烂”,这份出于对战友高期待的严格要求却让白小纯心生不满,觉得“我们是最好的兄弟,你为什么只针对我一个人”。
14、《影之刃零》切武器回杀气的具体操作技巧是什么?
《影之刃零》回杀气最快的办法是切换武器即可瞬间回满杀气——用格挡把杀气条耗到底之前,立刻换到另一把武器,杀气条立刻回满,接着就能继续压制。实际操作中,按住 L1 不放会自动格挡普通攻击,看到蓝光就单击 L1 完美拼刀,看到红光立刻按 RT 闪避,再配合切武器,即使在逆天者难度下也能打出不断档的攻势。
15、Knight韩服偶遇369,一句调侃竟在S16抽签成真?
一、从双排玩梗到抽签成真双排现场:10月初knight与369直播双排,369在翡翠局被“劫”连续追杀,knight当场调侃“打翡翠压力这么大怎么打zeus”369回敬:“zeus有翡翠厉害吗”,一句反问随S16抽签成真而火出圈互动频繁:两人直播双排互动不断,被网友形容“knight和369串麻了”二、重返韩服是为临时救火签证受阻:TES原首发上单zuian两次赴美面签未通过,无法随队参加S16紧急召回:已休赛半年的369被临时召回首发,10月8日时隔218天重启韩服排位紧急复健长期空窗:其韩服账号4月中旬后长期停更,休赛期打无畏契约的时间比LOL还多三、十连胜与队友声援状态