开着AE86在日本的山路飚车,这个就是送寿司版头文字D《JDM: 漂移大师》的世界,他的虚构日本简直是赛车游戏迷的梦想,崎岖的山路、狭窄的街道和高速公路,同时满足我们爽快飚车和挑战窄弯细巷的欲望。
而且我们还可以超自由改装来自:Mazda, Honda, Nissan, and Subaru等等的正版授权车款,将这些车变成自己喜欢的样式,感受最接地气的JDM文化。
《JDM: 漂移大师》是Gaming Factory开发的一款以漂移为核心的日本赛车游戏,在《JDM: 漂移大师》的世界中,我们要在一个开放的日本城市接任务,而这些比赛通常不止要比拼速度,也要比拼对漂移的掌控能力。
有不少任务中跑得最快不代表赢,同时还要斗谁有更多的漂移分数,这个设定真的很JDM,而让这件事更合理的是游戏的地图设计。
日本的车路出名弯曲狭窄,在这些山路和街道中飚车漂移,就算是加一点速,体感都很快,那种稍微给多了油门,便会打滑的感觉真的很刺激。
说起控制,这个游戏有Arcade和Simcade两个模式,Arcade模式中,游戏会辅助我们控制车辆,减低漂移的难度,防止你的车失控,Simcade模式则给予我们更多控制的自由。
车辆漂移时的手感真的很好,悬吊系统的反应,引擎的动力输出都蛮有感觉,过弯的时候也明显感受到车辆的重心变化,名符其实是漂移赛车游戏,但我觉得抓地力做得就不如预期好,感觉每辆车在过弯时都过度转向。
路面情况对车辆的影响也还原得不错,无论是柏油路、湿滑路面还是砂石地都会对车辆的操控产生不同的反应,同一条赛道,不同天气已经有很大分别,总体上来说,驾驶手感算不错。
用日本来做赛车游戏的背景真的很吸引,虽然不是1比1制作,但开发组把日本各地的精华取出然后放在一起,所以我们可以在标志的山路,隧道和桥梁飚车,完全满足了小时候的飚车梦想。
他们还有将大黑停车区放进去,这个停车区是首都高速湾岸线,与首都高速神奈川5号大黑线的休息站,也是关东地区改装车迷的聚会胜地,开车过去很有感觉。
游戏的某些地图甚至有致敬一些如,Ebisu或Tsukuba的日本知名赛道,真的可以在游戏中环岛一圈当作去了一次旅行,可惜的是虽然地图很饱满,可以探索的地方很多,但整个地图每什么支线任务和小游戏。
除了刚刚说的重点外,路人车的存在也很重要,避开他们也是飚车的挑战,在不少的任务中,我们都会遇到路人车,我认为这个游戏路人车的数目设计得刚刚好,不会太多 也不会太少,让我们可以感受到在日本狭窄街道飚车的难处。
可惜的是我觉得这些AI不太聪明,无论发生什么事,他们都只会跟着一条固定的路线行走,有时候甚至会看到他们自己炒成一锅,有时他们还会突然从天而降,遇到这些情况立刻有点出戏。
《JDM: 漂移大师》讲故事的方式也很日本,整个剧情都是靠漫画的方式来呈现,而我们是一个因为在波兰惹了很多麻烦,所以决定移民到日本试图开始新的生活的车手,我们一来便和一个女孩成为朋友,她的父亲经营一家寿司店,机缘巧合之下我们便成为了寿司外送司机,而且很快便买了架AE86,正式走上了成为寿司版藤原拓海的道路。
我觉得最有趣的是游戏将任务与故事结合得很好,游戏的任务有分成几种,包括竞速,漂移竞速,Boss战,送寿司等等,我们只要在开放世界中开车到指点地点便可以开始任务,这些任务多数要满足几个胜利条件才可以获胜。
游戏的任务有始至终都有保持新鲜感,例如后来有个逃离杀手的任务就蛮有趣,其中某些挑战任务还有排行榜,我们要根据任务目标在限定时间内获得最高的分数,根据分数会有一个排行榜,蛮适合想挑战自己技术上限的人。
当我们存够第一笔钱之后,我们除了可以去买车升级和调校之外,还可以大力改装车辆的外貌,车辆选择就相对较少了,虽然有Mazda, Honda, Nissan, and Subaru这些大牌,但即使加上游戏自制的假AE86和另外2个车款也只有25辆可以购买,相对其他游戏真的比较少。
不过大家不用担心,最出名的RX7,GT-R,Fairlady还是有的,而且好的地方是有一些有趣的车款,你喜欢的话,也可以将货车改装成漂移神器。
现在来看看升级和调教,我们可以改装引擎,悬吊系统,转向系统,动力系统,还有剎车,轮胎和氮气,每个选择都有再细分几个项目,像是悬吊系统便有进气管,排气管,内部构件和增压器等等可以改装,而转向系统可以改装弹弓和避震器等等,详细不一一细说了。
调教方面则可以细调引擎,齿轮比,轮胎和台胎盘角度,还有悬吊,剎车等等和其他游戏也差不多绝对够玩。
不过《JDM: 漂移大师》最强的不是升级和调教,而是超多选项的改装外观,无论是车辆外部或者是内部都有很多自定义项目,外部我们可以改车体套件,车盖,前后保险杆,车尾灯,排气管等等,最重要是每个部件都有很多选项,你喜欢可以改装成日本暴走族的夸张造型,还是低调威严的Vip风格肯定有你喜欢的外貌。
目前《JDM: 漂移大师》最大的问题就是他的优化表现,我用的显卡是4080,在运行其他赛车游戏,例如《地平线5》的时候,用最高设定都至少有60fps,但《JDM》在最高设定和DLSS平衡模式下,平均的fps不超过60之余有时还会有严重的卡顿。
最后,特别想提及这个游戏的音乐他内建的 Eurobeat 电台真的很有感觉,无论是 EDM风格,中文说唱、还是CityPop,让飚车真的很有氛围,而且游戏的音效也非常棒,引擎声音很棒,轮胎的磨擦声也非常逼真。
所以总体上来说,我认为《JDM》是一个气氛很到位的赛车游戏,他在各方面都未算很顶级,但全部东西加在一起就很上瘾。