哈喽大家好啊,今天是测试服开关后的第四天,这里也是把铺旗帜、烧旗、攻城、追击等细节都体验了一遍,发现有不少细节是官方没有写出来的,一起来看看吧!
1.铺旗
旗帜可以正着铺,斜着铺,甚至可以一个范围堆两个旗帜。(可以类比一下同时发两辆推车,两个旗帜敌方的人就需要分流)
开关第一天铺旗帜没人修需要8小时左右(满人修是4小时左右),但是开关第二天旗帜没人修只需要5个半小时左右(满人修是2个半小时左右)。
向客服咨询过,客服说修旗的速度会随着开服天数变化的,不是固定的。
2.烧旗
烧旗需要双方的旗帜接壤才可以烧,如上图,红方有两个旗帜,右边这个旗帜接壤了,下面的图标是火的标志,左边这个旗帜没有接壤,显示的是两把刀交叉的标志。
建起来的旗帜,守方基础阵亡率为30%,攻方基础阵亡率为33%,如果是没建起来的旗帜,双方基础阵亡率都是33%。
拆旗帜不需要先把旗帜里的主城拆掉,只需要把旗帜耐久打光就行。旗帜拆掉之后,敌人主城还会留在原地,如果是旗帜拆掉前主城被打成重建状态的,旗帜被打掉的话主城会消失不会继续重建。
旗帜里面的减益也进行了文本上的更新,经过和客服确认后,这个减益是用来方便拆旗帜掉后的主城的。
打个比方,本来你主城所在的位置,是你们旗子的领地,然后对面把你们的旗子拆了,然后修建了他们的旗子,你的主城他们没打,这个时候,就会触发这个debuff,更方便他们拆你的主城。
也就是说旗帜守方只有3%的阵亡率优势,其他BUFF是没有的,烧旗是有可能的。
3.攻城
打别人的城,需要先把城池里的主城拆掉(目前8级城以下都是只能迁12个主城),然后把城池的城防值打空。
民心所向只影响城防值和兵力,每1点支持度提升2%。
但是城池是有驻守增益的,阵亡率-1.5%,部队士气+4。
可以看到,进攻方的阵亡率为32.7%,防守方的阵亡率为24.1%,这里是因为有枕戈泣血,实际基础阵亡率应该进攻方为33%,防守方基础阵亡率为26%。然后防守方再减去1.5%的驻守增益和枕戈泣血增益,就变成24.1%了。
城池防守和以前一样,有非常大的阵亡率优势,只要双方不是差距太大,或者守方直接弃守,攻方是很难打下红城的。
4.一些注意点和小技巧
这个赛季的城防以及守军非常关键,钉子户的作用大了很多,提前拉城防对于防守方非常重要。因为这赛季主城都在大地图上,打劫资源的会非常多。
要么把资源用光,让别人没法抢,要么把城防及早拉起来,这样防守城池的时候还能当钉子户。
这赛季的领土不是像以前一样一大片,有颜色区域才是你方的领土。因此,在追击或者点人的时候,尽量让自己在己方领土,基础阵亡率会更低,如果你在非己方领土点人,那么就是33%阵亡率。
以上就是本期“新赛季盟战细节,铺旗、烧旗、攻城新注意点”的全部内容啦,随风每天都将更新三棋游戏心得攻略,分享三棋趣事,感兴趣的记得关注收藏噢!