1905电影网专稿 中外票房差距不小。
这是游改电影《超级马力欧兄弟大电影》面临的尴尬处境。目前,此片全球票房已达6.84亿美元,成为了到目前为止的2023年全球票房冠军。其中,中国内地电影市场累计票房1.18亿元,北美票房3.47亿美元。
1985年任天堂推出的经典红白机游戏《超级马里奥兄弟》,曾是不少八零、九零后的童年快乐源泉之一。那时,中国玩家称其为超级玛丽。后来,这一游戏IP也被移植至任天堂2017年推出的新款游戏机Switch中。
内地影市由此游戏IP改编的《超级马力欧兄弟大电影》,具备一定受众基础与认知度。在此背景之下,影片中外票房含金量差距较大,吸引不少关注目光。
游戏粉丝基数决定票房落差
根据任天堂2022年财报显示,截至2022年3月31日,Switch全球累计销量1亿765万台,游戏累计销售8亿2218万份。其中,游戏销量前十中,超级马力欧系列作品数量达到3部。全球游戏受众偏爱超级玛丽系列作品。
2021年,任天堂在Switch累计销量近8000万台时发布的数据公告显示,该财年前三季度全球Switch销量占比中,北美地区占比41.1%,欧洲地区占比22.4%,日本国内占比22.4%,包含中国在内的其他国家及地区占比10.9%。
从这组数据来看,Switch的游戏玩家以北美地区为主。这也是造成中外票房差距较大的主要原因。
粉丝基数决定一切,国外尤其在北美,马力欧游戏相当于电子游戏本身,受众群体非常广泛。任天堂在国内还算是冷门,粉丝市场并不高,对比国外有一定的差距。接受1905电影网采访时,江西越幕影城负责人陈霖分享了自己的观点。在他看来,游戏粉丝基数成为影片全球不同地区票房表现高低的决定因素。
国内初代游戏粉丝老化,也是造成电影票房不及预期的另一隐情。这些老玩家,对于游戏的认知及印象,多数停留在红白机时代,观影热情也随着时间的流逝逐渐下降。