象棋玩子力大有讲究,车最猛,动得快,管一大片,能直来直去横冲,就跟坦克碾压战场。
开局快出车抢三线七路九路,就能压对方阵脚抓主动。马日字走,虽然起步慢,但拐弯多变,从侧面几个点突袭,像骑兵到处钻。炮必须隔子打,有架子时超狠,常突然干掉对方关键字。兵卒没过河基本闲着,过了河就猛了,残局一兵顶半边天,能定输赢。
车值9分左右,直线控17点,一车寒腿十子,开局三步不出它,阵型就让对方捏着。车天生利索,不拐弯不借力,直接破防扫兵冲帅,很多局谁车先到位谁赢面大。
棋不是车独角戏,它孤立就废。车马搭档狠,车控线,马钻空卧槽挂角侧虎,对方稍错全盘输。车炮合,炮借车线远轰,车前炮后杀机重。要是车陷马炮缠斗或低头位,火力全无。残局车中路巡河赶卒无敌,但对方少子缺象,单车反而不如马炮转活。
车牛得靠帮手,没人撑就傻大胆子。
马控八点,曲线避直火,中局奇袭多。但它最怕卡腿,开局一堵路就哑。炮开局架子足,隔打猛,值4.5分超马4分,中局平手,残局马上风因空间开阔随便跳,炮缺架变摆设。兵弱爆,没河1分,过河2分,双兵扛一马,残局三仙炼丹双鬼拍门,对方士象空荡荡没招。
一卒过河紧逼,像小锤砸千斤。
因为用子看局面,开局抢速出大子防堵,中局连贯舍小换大势,残局精算兵顶车马补漏。车缺马炮兵帮杀不动,马让车封路出不去,炮无士架白搭。单枪匹马常栽,子匀称互相援才行。
而且实战车二三步出,控边中压死角,马防蹩早格活它,炮平飞借架发力,兵过河别单冲联手推。车双马也得防炮兵咬,车马炮全上无敌,兵线封路对方窒息。
再加上中局车马冷门大,车压线马跳空,一组合崩对方防。炮架车后遥控,兵卒拱边占地,层层推进无破绽。
要知道残局子换值,空间大马炮捷过车,一兵定乾坤,双车象稳如山,缺角翻盘快。车河边走卒,马补空中刀,稍忽车飞。
哪怕开局子挤,车先动马跟上,炮架好兵慢推,化被动为攻。车九路出,马八七跳,炮二四平,兵五前,瞬间活络。
所以车在霸,也得马侧袭炮远兵跟,拧股绳才真杀。马灵怕直封,炮猛需借,兵弱成群强。实战多练这些配,车控全盘,马突弱点,炮打远处,兵占实地,步步紧逼赢棋多。
毕竟象棋乐在子力活起来,车火力全开,马处处威胁,炮突如其来,兵稳扎稳打,整体一气,局就稳了。车孤冲易反杀,马堵死无用,炮哑火白瞎,兵散乱无威。配准了,弱局变强,强子发光。像车马炮兵四剑客,车主攻,马游击,炮狙击,兵后勤,联手横扫。残局车巡一马跳,兵顶上,炮架边,杀得干净。开局车抢位,马护翼,炮预备,兵徐进,防患未然。中局车换马钻,炮轰兵推,层层解围。子力就这样用,顺势而为,胜算高。