两指夹起一枚黑色围棋子从约十厘米高度松手使其落在棋盘上,棋子与棋盘接触时发出一声短促清脆的叩响,落定后棋子稳稳停住。用手指推动已落定的棋子,感受到它与棋盘之间的摩擦阻力,棋子不会自动滑动,受到外力推挤时才会移动并在手松开后立即停止。母亲在棋盘对侧用布擦拭另一副棋子,黑子在灯光下表面光滑而微微反光,与棋盘木质的粗糙表面形成材质对比。
调整落子的高度从五厘米到二十厘米分别测试,高度越高棋子落盘时的声音越响,同时棋子落定瞬间产生的微小跳动也更明显。五厘米高度的落子声音轻柔,棋子落定即停;二十厘米高度的落子声音较为响亮,棋子接触棋盘后会向上轻微弹起再落回原处,最终位置与第一次接触点有半厘米左右的偏差。将棋子斜向抛出使其在棋盘上滑行一段距离后停下,滑行轨迹处的木质表面因棋子底部的摩擦而留下一条极浅的划痕。
棋盘上的棋子被碰倒时发出沉闷的滚动声,棋子侧翻后沿着棋盘边缘滚动一段距离才停下。多次有意碰倒棋子观察侧翻后的滚动规律,每次滚动的距离和方向都不相同,这与棋子初始的朝向和棋盘表面微小的倾斜变化有关。将倒下的棋子扶正后原位放置在原先接触点上,用手指轻敲棋子侧面确认其稳定的锁定状态。母亲擦拭完棋子后将它们全部收入盒中,棋盘恢复为空置状态。
棋子们在盒中堆叠在一起,彼此接触时发出微弱而有规律的咔嗒声,那是每枚棋子与其他棋子的边缘碰撞产生的。从高处的落定撞击到低处的轻柔接触,从直接落下的锁定状态到侧翻滚动的位移过程,棋子与棋盘之间的每一次作用都在声音和触觉上提供着明确的反馈信号。这些信号在棋子的每一次落定与碰撞中不断重复,逐渐累积成为预测棋子行为和判断棋盘状态的基础听觉与触觉参照系。