搜狐娱乐专稿(胖部/文)
近期,主打古风宫斗的互动作品《盛世天下・女帝篇》在各大平台持续走高,带动整个互动内容赛道热度攀升。
结合此前大热的《江山北望》不难发现,互动影游正在进入一个产能与热度的井喷期。
2024年下半年至2026年上半年,多条细分赛道均有现象级互动内容落地,从现实题材、都市恋爱到刑侦悬疑,爆款矩阵持续扩容。
去年底上线的《江山北望》成为率先打开历史权谋市场局面的标杆作品,以架空王朝皇子夺嫡、北伐复国为核心主线,上线三小时便拿下Steam两大榜单榜首,首周流水接近千万元;93%以上的平台好评率,扭转了大众对中小成本互动内容粗制滥造的刻板印象。
差不多同期出圈的《女王的游戏:盛世天下(媚娘篇)》,深耕女频古风宫斗赛道,2025年拿下国游影游销量榜榜首,全年销量达180万套、销售额突破7500万元,小红书相关话题浏览量超2.6亿次,还在海外登顶新加坡等地区付费榜单。
近期上线的续作《盛世天下・女帝篇》,剧情从500分钟扩容至约1000分钟,获得前作受众的高度好评,相关剧情抉择、角色走向、多结局解析等话题刷屏社交平台。上线五天后,官方公布销量突破100万份。
而在这背后,更多元的互动影游内容正在近两年持续引爆市场。
2024年的《情感反诈模拟器》(曾用名《捞女游戏》)堪称年度黑马,聚焦情感欺诈这一社会热点,上线首日便登顶Steam国区销量榜,一度超越《黑神话:悟空》,全球玩家好评率达96%,累计销量124万套,销售额突破3800万元。
打造出现象级作品《完蛋!我被美女包围了!》的核心团队,在今年4月推出刑侦悬疑题材新作《对不起,我是警察》,延续真人实景拍摄路线,在都市悬疑赛道开辟新方向。
大众向休闲恋爱领域,今年3月的《嘟嘟嘟~恋爱信号响不停,美女室友们教我如何淡定?》同样成为Steam平台新晋热门恋爱向互动影游。
不同题材、不同受众的作品同台竞技,标志着互动内容已经从小众圈层走向大众娱乐视野。
而有趣的是,被认为将在未来支撑起互动影游市场,也是该领域重要想象力的AI生成技术,其实并未完全成熟,目前仅能辅助完成剧情逻辑梳理、基础素材剪辑、简单字幕配音等浅层工作。
为什么互动影游市场却已经率先完成市场突围?
本质是用户娱乐需求迭代倒逼产业提速。传统影视剧、短剧以单向内容输出为主,观众只能被动接收剧情,而互动内容赋予用户“主导故事走向”的权利,每一次选择都会触发不同剧情线,高复玩属性拉长了内容生命周期。
而从内容领域看,对比普通短剧几秒钟完成剧情跳转的模式,互动影游单段剧情搭配选择节点的形式,也进一步强化用户沉浸感,完美适配当下碎片化娱乐与深度体验结合的消费趋势。
市场用数据给出明确答案:用户愿意为“参与感”付费,甚至愿意主动二次传播剧情解析、通关攻略等衍生内容,这也是赛道在技术缺位时依旧快速升温的核心原因。
目前,行业头部玩家也纷纷基于这样的观察入局。
欢瑞世纪是布局最早、动作最密集的代表。凭借《完蛋!我被美女包围了!》系列爆款积累的经验,欢瑞世纪完成了互动内容全链路布局;旗下凤麟互娱不仅主导出品《江山北望》,还持续推进《完蛋!我被美女包围了!2》等续作开发。充分积累的制作资源和经验优势,是其入局互动内容的重要砝码。
此外,周星驰旗下比高集团战略入股互动内容企业,瞄准AI互动剧集与影游赛道,加码IP联动开发。除影视公司外,互联网大厂、专业制作团队、短剧厂商也纷纷加码,多方博弈之下,赛道竞争从单纯的内容比拼,转向“内容+技术+流量”的综合实力较量。
技术尚未成熟但市场需求先行,让这条赛道提前迎来井喷,这种“早熟”的发展状态,既是挑战也是机遇。
对于入局者来说,当下不必过度依赖尚未完善的AI技术,而是要找准细分赛道、优化“真人+AI”生产流程,并尝试拓宽变现渠道;对于整个产业而言,这场由用户需求驱动的增长,或许有望推动互动内容从小众娱乐形态,成长为影视、游戏之外的又一主流内容赛道。