《奥星热浪》曝光 / 马化腾盛赞IEG事业群 / 米哈游5年创税150亿元 / 《金庸群侠传》新PV
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2026-02-02 20:56:26
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2025国游销量榜出炉,《鸭科夫》销量380万份

《逃离鸭科夫》、《盛世天下》、《苏丹的游戏》夺得2025国产买断制游戏销量前三,共五款游戏销量破百万。

据统计,2025年全年国产买断制游戏总销售额约为31.6 亿元人民币,五款游戏销量过百万创造新纪录;头部作品的营收整体登上了一个新台阶。2024年现象级游戏《黑神话悟空》2025年在Steam平台售出约200万套,销售额约6亿人民币。

马化腾盛赞腾讯游戏业务

1月26日,腾讯董事会主席马化腾在公司年度员工大会上表示,互动娱乐事业群(IEG)去年已“扬眉吐气”,今年表现更佳。

据高管披露,IEG 2025年海外游戏收入超100亿美元(约合697亿元人民币),占游戏总收入三成以上,主要通过投资赋能、联合开发与自研出海三大模式驱动增长。

此前财报显示,腾讯2025年Q3国际市场游戏收入达208亿元,同比大增43%;本土市场游戏收入428亿元,同比增长15%。整体营收与利润均实现双位数增长。

米哈游5年创税150亿元

2026年1月26日,在徐汇区招商引资表彰大会上,米哈游获颁"十四五高质量发展卓越功勋奖",奖状明确标注"累计创税一百五十亿元"的贡献。

创始人刘伟(大伟哥)在朋友圈发文证实该数据,并回顾公司2011年从上海交大创业至今的历程,强调徐汇区"无事不扰、有求必应"的营商环境支持。

GDC报告:半数从业者被裁后找不到工作

1月29日,游戏开发者大会(GDC)发布《游戏行业现状》年度调查报告。数据显示,在过去两年内,全球超四分之一(28%)的游戏开发者曾遭裁员,美国地区比例更高达33%。受访的2300余名从业者中,近半数(48%)被裁后至今未找到新工作。

乐元素新作《V Project》首曝

1月29日,乐元素正式公开全新沉浸式3D偶像游戏《V Project》。游戏采用“三渲二Plus”工艺,核心玩法围绕“共感”(Touch)展开,通过第一人称、上帝视角、粉丝视角等多维度叙事,让玩家深度参与偶像生活与剧情发展。

梗点密集,整活游戏《奥星热浪》PV首曝

新游《奥星热浪》近日发布一支风格荒诞的宣传视频,因密集植入网络热梗、二次元名场面及经典游戏桥段,迅速在B站走红,播放量已突破1000万。

《剑灵2》国服宣布停运,上线不足一年

1月28日,《剑灵2》国服运营团队发布公告,确认将于2026年4月22日11点正式终止在中国大陆地区的运营。该游戏由NCSOFT开发,国服于2025年4月3日公测,上线尚不足一年。

武侠宇宙要来了,《金庸群侠传》发布新PV

2月1日,原创世代(原图森未来)旗下新品牌 CreateAI 正式发布武侠开放世界 RPG《金庸群侠传》贺岁宣传视频。

作为获金庸正版授权的重磅项目,《金庸群侠传》是 CreateAI 转型游戏与 AIGC 领域后的核心作品。此前在1月26日北京闭门发布会上,该公司还同步展示了包括《河洛群侠传2》《枕刀歌》及动画电影《笑傲江湖》在内的六大IP项目,显露出其构建“武侠宇宙”的野心。

完美世界2025年年度业绩预告

1月30日,完美世界发布2025年度业绩预告,预计实现归母净利润7.2亿至7.6亿元,扣非净利润5.6亿至6亿元,成功实现同比扭亏。

其中,游戏业务表现突出,预计贡献归母净利润8.3亿至8.7亿元,成为业绩回暖的核心驱动力。电竞板块延续增长势头,依托立体化赛事体系深化产品运营,收入稳步提升。影视业务亦实现小幅盈利,预计归母净利润约2000万元。

电魂网络预计亏损2.3亿

公司近年营收腰斩、净利缩水超90%,核心产品《梦三国》系列收入连续三年下滑,2025年上半年端游收入同比暴跌33.72%。新作如《野蛮人大作战2》《卢希达起源》市场反响微弱,未能形成有效接续。

雪上加霜的是,2025年下半年至今,公司高管密集减持套现超2亿元,进一步打击市场信心。尽管国风新作《修仙时代》已获版号,但转型之路仍荆棘密布。

汤姆猫预计亏损14亿

业绩变动的主要原因包括主营业务收入因行业竞争加剧及新游戏产品表现不及预期而有所下滑。

世纪华通2025年净利预增最高475%

2月29日晚,游戏龙头企业世纪华通发布业绩预告,预计2025年归母净利润达55.5亿至69.8亿元,同比大增357.47%~475.34%;扣非净利润亦达58亿至63.3亿元,同比增长超250%。

公司表示,自2023年起已实现连续12个季度收入环比增长,归母净利润连续两年翻倍以上。出海方面,旗下点点互动凭借SLG爆款《Whiteout Survival》和新品《Kingshot》,成为2025年全球手游TOP10中唯一拥有两款上榜产品的厂商;休闲游戏《Tasty Travels:Merge Games》亦跻身品类前五。国内市场,《无尽冬日》稳居SLG头部,《奔奔王国》持续增长。

谷歌AI生成游戏后,美股应声大跌

1月30日,谷歌正式发布AI项目“Project Genie3”,用户仅需输入文字或上传静态图片,即可实时生成可探索、可互动的3D虚拟世界,被视作“凭空造游戏”的技术突破。有海外网友上传《GTA6》开发截图,AI竟生成具备物理碰撞与可驾驶车辆的简易互动场景,引发热议。

受此影响,美股游戏板块集体下挫,Take-Two(Rockstar母公司)跌9.36%,CD Projekt、Roblox跟跌,Unity更暴跌21.32%,创历史单日跌幅新高。市场担忧AI将颠覆传统开发模式。

《绝地潜兵2》销量破2000万,PC成主力平台

1月30日,数据分析机构Alinea Analytics披露,《绝地潜兵2》全球销量已突破2000万份,累计营收超7亿美元(约合48.75亿元人民币)。

Valve因Steam 30%佣金在英面临6.56亿英镑集体诉讼

1月27日,英国伦敦竞争上诉法庭裁定,针对Valve的6.56亿英镑(约合62.4亿元人民币)反垄断集体诉讼可继续推进。

该案由儿童福利倡导者维姬·肖特博尔特代表约1400万英国玩家提起,指控Steam自2018年以来通过强制条款限制发行商在其他平台低价或提前发售游戏及DLC,变相“锁定”用户消费,并收取高达30%的“不公平”佣金。

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